索尼(Sony)上季意外出現獲利,
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,主因是PlayStation(PS)遊戲部門的表現強勁,
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,彌補了影像感測器部門下滑的銷售。索尼上季淨利雖較去年同期大減74%至212億日圓(2.05億美元),
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,卻遠優於分析師預期的虧損390億日圓。這家消費性電子產品大廠也將本會計年度的獲利預測維持在800億日圓,
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,但將營收預測下修5.1%至7.4兆日圓(710億美元),
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,理由是日圓升值及智慧手機銷量下滑。索尼遊戲部門上季營收成長15%至3,
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,304億日圓,
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,獲利也近乎倍增至440億日圓。遊戲部門的佳績,
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,使投資人不再把焦點放在熊本地震帶來的不利影響。熊本地震導致索尼生產用於數位相機影像感測器的主要廠房暫時停工,但投資人現在更關心索尼如何在全球智慧手機銷量下滑之際、維持零件銷售量,以及索尼在推出虛擬實境頭戴式裝置和升級PS主機之前,能不能將遊戲部門的用戶數成長幅度維持在一定水平。岩井日星證券分析師西川裕康說:「索尼正推出更多軟體,而他們現在已能開始收割獲利…虛擬實境在第一年可能會面臨一些困境,但長期來看將會持續推升整體獲利。此外,若索尼延長PS4的產品生命周期,獲利也理應成長。」,