行動通訊平台LINE 26日宣布,
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,旗下遊戲平台累計已突破3億下載次數。自2012年11月推出第一款遊戲開始,
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,LINE已帶給全球玩家超過50款各種類型的遊戲,
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,這些遊戲內建的購買模式(In-App-Purchase),
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,目前已貢獻LINE超過五成營收。
LINE表示,
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,近期最受矚目的是「LINE Pokopang波兔村保衛戰」,截至2014年2月20日已於全球達3,000萬次下載,在台灣更是有700萬下載次數,其他高人氣遊戲還包括「LINE跑跑薑餅人」,今年3月全球下載人次達1,800 萬次;「LINE Rangers」,今年3月全球下載人次達600萬次。
LINE 今年積極測試多種營收管道,包括電子商務、語音服務等,不過由於遊戲向來是數位內容產業目前含金量最高的領域之一,LINE也持續投入遊戲研發,LINE Game事業部策略團隊總監孫知營先前應台北電玩展主辦單位之邀,來台演講LINE Game的發展歷程、策略,也釋出想與台灣遊戲開發商合作的訊息。
孫知營說,LINE 2011年中推出受到歡迎後,2012年底推出遊戲,累計下載次數最多的遊戲,下載次數超過4,000萬次。
孫知營說,LINE做社群遊戲,特別強調四面向的平衡,包括同時滿足輕度與重度玩家,免費玩遊戲但內建付費功能,在以社群機制刺激玩遊戲欲望時,也讓用戶能保有隱私;三是雖然免費提供遊戲,以及利用LINE行銷,但不過度騷擾使用者。,